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mircos-blog

Autos, Musik, Games, Technik

13.09.2008 19:03    |    Phaetischist    |    Kommentare (4)    |   Stichworte: Concept Art, Games, Mafia

Hallo,

 

lange ist's her, dass es Neuigkeiten zu Mafia II gab, lange ist's her, dass die Entwickler uns mit ihren Concept Art's verschont haben. Diesmal gibt es beides. Der Weg vom Concept Art zur "Spielegrafik" wird an diesem Beispiel aufgezeigt. Das Endergebnis gefällt mir dann doch schon sehr. Der Protagonist, Vito, ist in dem Bild verletzt. Und sucht Deckung, in einer Seitenstraße.

 

Zitat:

In the picture Vito is taking cover in a side street. As you can see Vito has a tough job and sometimes he takes a hit, he is angry to be injured and hiding. He could choose to be a dock worker of course, but I’m sure you don't want to play game where the only gameplay is to carry crates! ;) So Vito has to sometimes endure a little pain for you…

Einen schönen Samstagabend noch...


13.09.2008 19:17    |    Halbgott

13.09.2008 19:19    |    Mirco-S-H

Wird nicht lange halten, Alex. Der g-j:) hat 23 unveröffentliche Artikel auf Lager. Ich gerade mal einen...

 

Aber trotzdem Danke. :)

 

Ach ja, Spielgrafik gefällt mir deutlich besser. ;)


13.09.2008 19:20    |    Halbgott

23 :eek:

Ich kam wohl noch nie über einen hinaus.


13.09.2008 19:22    |    Mirco-S-H

Ich hab eigentlich auch nie mehr. Wenn, schreib ich die gleich fertig.

 

Hab jetzt eine Übersicht am Laufen, aber bei jetzt 162 Artikeln dauert das verlinken ewig..


Deine Antwort auf "Mafia II: Vom Concept Art bis zum Spiel"

Die habens verbrochen

  • Deacon Palmer
  • Mirco-S-H

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