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SBK X: Offiziell vorgestellt, Motorradrennspiel mit viel Liebe zum Detail

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Im italienischen Mailand arbeitet Traditionsentwickler Milestone momentan fieberhaft an seinem Vorzeige-Motorradrennspiel SBK-X. Wir waren zur offiziellen Präsentation eingeladen und haben Impressionen aus erster Hand gesammelt.

Freitag, 18. Dezember 2009 irgendwo mitten in Mailand. Draußen hat die eisige Kälte die lombardische Millionenstadt fest im Griff und vereinzelt finden auch ein paar Schneeflocken ihren Weg in die vorweihnachtliche Szenerie. Drinnen hingegen geht es deutlich heißer zu, denn diverse Games-Redakteure aus ganz Europa kommen bei den ersten Probefahrten mit dem neuen Superbike-Rennspiel von Entwickler Milestone und Publisher Black Bean Games mächtig ins Schwitzen.

Bevor die Mitarbeiter beim größten italienischen Entwicklerstudio in ihren wohlverdienten Weihnachtsurlaub gehen, präsentieren sie uns mit SBK X das Spiel auf welches sie nach eigenen Angaben seit nunmehr vier langen Jahren hingearbeitet haben. SBK-X soll all die Fortschritte in der Technologie sowie auch den gestiegenen Erfahrungsschatz des Teams widerspiegeln und endlich die Vision realisieren, welche die Motorsport-begeisterten Mailänder im Sinne hatten, als sie vor einigen Jahren die SBK-Lizenz akquirierten. Und wenn man das so hört beschleicht einen unweigerlich das Gefühl, dass die leidenschaftlichen Italiener dieses Projekt sehr ernst nehmen.

 

Quelle: Speedmaniacs

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